Л159 — различия между версиями

(Новая страница: «'''Л159''' - блок предварительной световой сигнализации системы контроля бдительности маши…»)
 
 
Строка 1: Строка 1:
'''Л159''' - блок предварительной световой сигнализации системы контроля бдительности машиниста. Является расширением для контроля бдительности АЛСН. Может использоваться совместно с блоком световой сигнализации [[Л143]]
+
'''Л159''' - блок предварительной световой сигнализации системы контроля бдительности машиниста. Является расширением для контроля бдительности [[АЛСН]]. Может использоваться совместно с блоком световой сигнализации [[Л143]]
  
 
== Принцип работы ==
 
== Принцип работы ==
Строка 8: Строка 8:
  
 
Реализация блока в [[Locomotive Script Framework]]
 
Реализация блока в [[Locomotive Script Framework]]
 +
 +
== Локомотивы с этим блоком ==
 +
В списке приведены только локомотивы команды [[Trainz Dev Team]], а так же известные локомотивы сторонних разработчиков использующих [[Locomotive Script Framework]].
 +
* [[ТЭП60-0593]]
 +
* Серия [[2ТЭ121]]

Текущая версия на 13:20, 4 июля 2017

Л159 - блок предварительной световой сигнализации системы контроля бдительности машиниста. Является расширением для контроля бдительности АЛСН. Может использоваться совместно с блоком световой сигнализации Л143

Принцип работы

При всех периодических проверках бдительности машиниста блок зажигает лампы ПСС до включения свистка электропневматического клапана (ЭПК). В течении 5...8 секунд машинист должен нажать кнопку РБ для подтверждения бдительности. Если в течении этого времени кнопка РБ не будет нажата, блок включит свисток электропневматического клапана (ЭПК). При этом, для подтверждения бдительности машинист должен встать и нажать кнопку РБС (РБ верхняя) в течении 6...8 секунд для предотвращения срывы ЭПК.

Реализация в игре

Функционально полностью повторяет работу прототипа.

Реализация блока в Locomotive Script Framework

Локомотивы с этим блоком

В списке приведены только локомотивы команды Trainz Dev Team, а так же известные локомотивы сторонних разработчиков использующих Locomotive Script Framework.